Marque-page en métal Arcade

10.50€

Explorez la nostalgie des années 80 avec notre marque-page en forme de jeu d'arcade en métal, qui vient s'ajouter à notre collection Stranger Things.

Entrez dans le monde de Hawkins, Indiana, avec ce marque-page au design complexe représentant la machine d'arcade classique qui occupe une place spéciale dans le cœur de la bande de Stranger Things. Que vous soyez fan de jeux d'arcade, d'esthétique rétro ou des aventures palpitantes de la série Stranger Things, ce marque-page est un délicieux hommage à une époque révolue.

Affichez votre amour des années 80 et de la série Stranger Things avec ce marque-page en forme d'arcade en métal, unique et accrocheur.

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Design français

Produit officiel Cinereplicas

Produit Stranger Things sous licence officielle Netflix

  • Composition : 100% alliage de zinc
  • Taille : 10*4.5cm

Notre marque-page Arcade en métal s'inspire de la machine d'arcade du Palace Arcade. Il s'agit d'un lieu remarquable introduit dans la saison 2 de Stranger Things, qui capture l'esprit de la nostalgie des années 1980 et les liens étroits entre les enfants de Hawkins, dans l'Indiana. Située dans le centre-ville de la petite ville, la salle d'arcade devient un lieu de rendez-vous fréquent pour Mike, Lucas, Dustin et Will, offrant une échappatoire colorée et amusante aux événements surnaturels plus sombres qui se déroulent autour d'eux. Les murs s'illuminent de néons et l'air est rempli de sons classiques provenant de jeux tels que Dig Dug, Centipede et Dragon's Lair.

Une scène clé du Palace Arcade se déroule dans l'épisode d'ouverture de la saison 2. Le groupe arrive pour jouer à ses jeux préférés et découvre que quelqu'un a battu le meilleur score de Dustin à Dig Dug et a laissé le nom de « MADMAX » en tant que nouveau champion. Cela suscite la curiosité et présente Max Mayfield, la mystérieuse nouvelle fille de la ville, qui devient rapidement un membre important de leur groupe d'amis. Ce moment donne le ton pour une grande partie de la saison, mêlant l'excitation de la jeunesse au mystère qui anime la série.

La salle d'arcade du palais de Stranger Things est bien plus qu'une simple toile de fond rétro. Elle représente l'innocence du monde des enfants avant qu'il n'entre en collision avec les horreurs de l'Upside Down. La salle d'arcade reflète également les thèmes plus larges de la série, à savoir l'amitié, la compétition et le passage à l'âge adulte à une époque où la technologie et le danger évoluaient rapidement.

Grâce à son atmosphère nostalgique et à son rôle dans l'introduction de nouveaux personnages, Palace Arcade est devenu un élément bien-aimé de l'histoire de Stranger Things, inspirant des produits dérivés à thème, des recréations de fans et même des salles d'arcade pop-up dans la vie réelle. C'est un exemple parfait de la façon dont la série mélange la culture pop des années 1980 et la narration surnaturelle.

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